Test2 devient Norbuglinkha
- Skubidou
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Test2 devient Norbuglinkha
Bon voilà, j'ai finit 'test2' (heureusement, parce que j'en était arrivé à la version T. Il me restait plus beaucoup de modifs avant d'avoir finit l'alphabet....)
http://skubidou.free.fr/TM/Tracks/SKU_A ... llenge.Gbx
http://skubidou.free.fr/TM/Tracks/SKU_A ... llenge.zip
J'espères qu'il vous plaira... Sinon, ben tant pis
Maintenant, je vais faire son grand frère
Skubidou:~
http://skubidou.free.fr/TM/Tracks/SKU_A ... llenge.Gbx
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J'espères qu'il vous plaira... Sinon, ben tant pis
Maintenant, je vais faire son grand frère
Skubidou:~
- Rob
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Oulala...
C'est chaud la vache !
Le Megapol Spirit envahit TM lol !
Ceci dit j'apprécie plus celle-ci que celle qui avait selectionnée pour la ligue !
C'est varié, c'est beau...nikel Skub !
Le Megapol Spirit envahit TM lol !
Ceci dit j'apprécie plus celle-ci que celle qui avait selectionnée pour la ligue !
C'est varié, c'est beau...nikel Skub !
- Rob
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Euh skub
Comment t'as fait pour faire 1.16 en médaille d'or ??
moi a bloc je tourne en 1.17 en prenant le scut ou il faut sauter à gauche pour éviter le tunnel et en prenant le grand saut vers le saut pour revenir vers la passerelle au lieu des virage+montée en grillage
alors soit y'a encore un scut, soit t'as assuré la
moi a bloc je tourne en 1.17 en prenant le scut ou il faut sauter à gauche pour éviter le tunnel et en prenant le grand saut vers le saut pour revenir vers la passerelle au lieu des virage+montée en grillage
alors soit y'a encore un scut, soit t'as assuré la
- Skubidou
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Ben, bien que je travailles sur la finition depuis 1 mois, le tracé est presque identique depuis le début, donc je dois avoir fait environ 300-400 tours Un ghosting digne d'Algor
Heu, non, je vois pas d'autre scut (si un expliqué plus loin mais non utilisé). Mais en fait, vu le peu de boost, tu perds très vite du temps si tu prends pas la meilleur trajectoire, et ça peut te pénaliser de 5 secondes au tour...et au bout de 300 tours, tu commence à trouver les bonnes trajectoires. De même, vu le peu de boosts, il faut profiter au plus des descentes, et par exemple, dans la partie après le tunnel, le tournant serré avant la descente, il faut le prendre bien large, pour perdre le moins de vitesse et avoir le plus de descente possible. Tu perds du terrain sur celui qui prends à la corde, mais avant le tunnel, tu l'as déjà dépassé. L'endroit le plus délicat, c'est la vrille, et surtout sa sortie... Pour gagner le plus de temps, il faut 'couper' le virage, pour aller presque tout droit de la sortie de la vrille jusqu'au CP en haut, afin de garder la meilleur vitesse en côte. Quand je réussit le truc, j'arrive au CP à 180Km/h
Il y a même un scut que j'ai pas encore réussit à prendre correctement, et qui est limite:
Si tu réussi la première partie parfaitement, que tu réussi ta descente, le premier tunnel et un bon angle de saut hors du tunnel (le plus dur), tu peux passer en dessous des panneau de signalisation et atterir juste devant la petite montée. Ca fait gagner 2 secondes, mais c'est hot.
Mon records actuel est de 1'15'27. Voici le replays
http://skubidou.free.fr/TM/Replays/SKU_ ... Replay.Gbx
Skubidou:~
Heu, non, je vois pas d'autre scut (si un expliqué plus loin mais non utilisé). Mais en fait, vu le peu de boost, tu perds très vite du temps si tu prends pas la meilleur trajectoire, et ça peut te pénaliser de 5 secondes au tour...et au bout de 300 tours, tu commence à trouver les bonnes trajectoires. De même, vu le peu de boosts, il faut profiter au plus des descentes, et par exemple, dans la partie après le tunnel, le tournant serré avant la descente, il faut le prendre bien large, pour perdre le moins de vitesse et avoir le plus de descente possible. Tu perds du terrain sur celui qui prends à la corde, mais avant le tunnel, tu l'as déjà dépassé. L'endroit le plus délicat, c'est la vrille, et surtout sa sortie... Pour gagner le plus de temps, il faut 'couper' le virage, pour aller presque tout droit de la sortie de la vrille jusqu'au CP en haut, afin de garder la meilleur vitesse en côte. Quand je réussit le truc, j'arrive au CP à 180Km/h
Il y a même un scut que j'ai pas encore réussit à prendre correctement, et qui est limite:
Si tu réussi la première partie parfaitement, que tu réussi ta descente, le premier tunnel et un bon angle de saut hors du tunnel (le plus dur), tu peux passer en dessous des panneau de signalisation et atterir juste devant la petite montée. Ca fait gagner 2 secondes, mais c'est hot.
Mon records actuel est de 1'15'27. Voici le replays
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Skubidou:~
Ben je suis pas trop neige mais je vais quand même essayer Skubi tout ce boulot, faut l'honorer !
Tiens en passant, ça rigole sur les grouiks là :
http://www.trackmania-lejeu.com/forum/v ... php?t=2116
Groink !
Tiens en passant, ça rigole sur les grouiks là :
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- Skubidou
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Re: Nan
Y me semblait bien. En fait, sa première réflexion, c'était après 5 minutes de tests en état d'ébriétéRob a écrit :deux heures
1.14.8 je pense mais avec ton scut assez dur qui ne l'est pas tant que ça
disons qu'il passe 1x sur 10 et que c'est complètement aléatoire lol
Quand tu sais, envoy moi un replay, que j'essaie de m'améliorer
Skubidou:~
- Rob
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Mmmm
http://users.skynet.be/pod.grouik/tm/re ... Replay.Gbx
On peut faire facile 1.5s de mieux....voir 2.5s :
Enfin la au moins je prend ton scut
On peut faire facile 1.5s de mieux....voir 2.5s :
Enfin la au moins je prend ton scut