Bonjour ! J'aimerai bien savoir ou trouver l'exportateur POD pour charger les checkpints , voitures et secteurs Des liens ont étés donnés par sik mais tous sont morts J'adorerai faire une course POD ( et dans même pas une semaine c'est l'aniv. de mon cousin et comme il adore ce jeu je lui fournirai mon futur track )
Mais ce tutoriel ne concerne que l'exportation des circuits. Il faut savoir maitriser 3dsmax un minimum pour faire quoi que ce soit et de ce côté là je ne peux pas t'aider.
Par contre j'aimera trouvé 1 circuit ouvrable sous "ds max...pour m'inspirer...ensuite je modifie etc...ou trouver un circuit ouvrable sous 3ds max ??? ( mais pas 1 test svp ) merci
Malheureusement SIk n'a pas encore terminé le Pod Importer pour 3dsmax 4. Pour le moment, la seule chose qu'on peut tirer des BL4 sont des fichiers DXF contenant juste les polygones non texturés du circuit.
Heureusement Siklist bosse actuellement sur une version de l'Importer qui pourra te fournir un fichier 3ds texturé, contenant les informations de propriété de surface ainsi que les emplacement des CP et des éclairages !
En fait j'ai laissé tombé l'importeur. Ca devenait une usine à gaz 3dsmax alors finalement j'ai décidé de coder direct un modeleur 3D spécialement pour pod.
Après je compte intégrer tout ca dans le jeu quand on clique sur le bouton GS par exemple qui n'est plus utilisé... Enfin j'ai un autre projet qui est de programmer un nouveau GS en fait donc je sais pas.
Laissez moi quelques années et ca va tout déchirer
Je disait ça parce le PC ou j'ai installé pod n'a pas de connexion internet donc je m'en ficherai totalement Et je n'ai nullement l'intenetion de le mettre sous XP avec glide etc etc etc.........
T'as raison c'est super compliqué de jouer à Pod sous XP !
Vaut mieux se consacrer à des choses plus accessibles, comme faire des circuits ! D'ailleurs c'est bien pour ça que j'ai entrepris la construction d'un circuit moi aussi ! Il s'appellera Cube, t'en a déjà peut-être entendu parler ?
J'attend aussi le modeleur 3d de Sik pour le terminer !
T'en fait pas Robi c'est pour bientôt !
Enfin j'ai eu une idée géniale tout à l'heure ce serait de coupler mon modeleur 3D avec mon nouveau GS. On pourra faire de la modélisation en réseau comme ca. Genre y en a un qui modélise pendant que l'autre texturise. Ou alors un qui exporte pendant que l'autre fait les fiches ! Ca ferait gagner plein de temps !
Qu'est ce que vous en pensez ?
Mais bon c'est pas sûr que j'ai le temps alors on verra.
Bien hâte de jouer à Cube moi.
EN réseau ??? Alors , comme j'ai pas le net dans le PC ou j'ai installé POD ,je ne pourrait pas faire des circuits ? lol !
Perso , j'ai travailler sur Alberthon ( ça ressemble a Alderon et c'est normal )
DOnc j'ai repris toutes les textures D'alderon et je vais ( enfin ce n'ai qu'un projet ) faire un circuit avec les mêmes textures que sur Alderon mais une "suite" ( donc Alberthon ) et j'ai prévu de faire ça sur mon favori é&galement , Babelweb ( en Bavelwek )
Franchement des membres comme toi j'en révait depuis longtemps...simplifier la création des circuits a tel point de la rendre aussi facile que "Trackmania" ... ou presque
Faut pas non plus s'emballer hein. Y a des fois je dis des trucs pis je les fais pas
Mais bon là ca va j'ai pas dit trop de conneries, ca devrait être plus que jouable.