TENUE DE ROUTE DES VOITURES: les notes
- Skubidou
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Ben heu, désolé, j'ai pas eu le temps de coder. Mais chuis en congé cette semaine, donc j'ai d'abord quelques bricoles à régler, puis....
Si je te dis quoi, ce sera plus une surprise
Bon, alors, grâce à quelques sources, j'ai pu récupérer quelques infos dont certaines ont déjà été identifiées dans le BV4, ça donne des trucs dans le genre:
Arc:
Adhérence roues arrière: 256587 243284 0
Adhérence roues avant: 217448 206175 0
Masse de la voiture: 132650027
Type de transmission: 4 roues motrices
Coefficient vitesse (Min, Max): 0 2621440
Et alors la surprise pour la fin....
Nombre de Vitesses: 8 (et oui, la 7e vitesse existe dans le BV4, vous n'avez rien inventé, et elle correspond même au neutre...)
Utilisées: 6 (mais elle n'est pas activée...)
Rapports de boîte:
Neutre, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Marche arrière
0 2206908 1103454 735636 551727 441381 367818 0 -2424832
Il y a encore d'autres valeurs, mais de moindre importance...
Bon, me demande pas si la masse de la voiture est en Gr, Kg ou tonne, mais cette valeure sans unité permet quand même de comparer les différents véhicules....
Skubidou:~
Si je te dis quoi, ce sera plus une surprise
![Clin d'oeil ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Bon, alors, grâce à quelques sources, j'ai pu récupérer quelques infos dont certaines ont déjà été identifiées dans le BV4, ça donne des trucs dans le genre:
Arc:
Adhérence roues arrière: 256587 243284 0
Adhérence roues avant: 217448 206175 0
Masse de la voiture: 132650027
Type de transmission: 4 roues motrices
Coefficient vitesse (Min, Max): 0 2621440
Et alors la surprise pour la fin....
Nombre de Vitesses: 8 (et oui, la 7e vitesse existe dans le BV4, vous n'avez rien inventé, et elle correspond même au neutre...)
Utilisées: 6 (mais elle n'est pas activée...)
Rapports de boîte:
Neutre, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Marche arrière
0 2206908 1103454 735636 551727 441381 367818 0 -2424832
Il y a encore d'autres valeurs, mais de moindre importance...
Bon, me demande pas si la masse de la voiture est en Gr, Kg ou tonne, mais cette valeure sans unité permet quand même de comparer les différents véhicules....
Skubidou:~
- Ced
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Oulalaaaaaa!!!
Oui euh mais pourquoi autant de chiffres?!? Zauraient pu arrondir nan?
hmmm... jcomprends pas vraiment intérêt d'une 8e vitesse si elle ne sert à rien...
En tout cas c super pour mesure du poids
Exit les tests sur Beltane avec la plateforme!!
Ok alors j'attends la surprise
merci d'avance Skubi!
![100 0 80 20 100 :ced:](./images/smilies/ced.gif)
![Choqué :shock:](./images/smilies/icon_eek.gif)
Oui euh mais pourquoi autant de chiffres?!? Zauraient pu arrondir nan?
![Moqueur :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
hmmm... jcomprends pas vraiment intérêt d'une 8e vitesse si elle ne sert à rien...
![Keskidi ??? :keskidi:](./images/smilies/mmm.gif)
En tout cas c super pour mesure du poids
![Cool 8)](./images/smilies/icon_cool.gif)
Ok alors j'attends la surprise
![Très content :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![100 0 80 20 100 :ced:](./images/smilies/ced.gif)
- Skubidou
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Ben...
Il y a 8 vitesse, 7 vitesse+ le neutre. La 7e vitesse n'est pas utilisée, parce que comme dans beaucoup de développement, on prévoit un truc que l'on utilise pas en définitif, et comme c'est déjà entré dans les fichiers, on le retire pas.
C'est comme d'autres paramètres, tels que la boîte, tu as 4 roues motrice, traction ou propulsion, ben dans les 8 voitures de base, elles sont toutes 4rm. Et les autres modes ne sont peut-être même pas possible dans Pod, s'ils se sont rendu compte que le moteur physique déconnait avec une traction, ...., il ne l'ont pas inclu dans la version finale, alors qu'il est paramétrable dans le BV4... J'ai essayé d'activer la 7e vitesse, et Pod plante au chargement des voitures. Pourtant, avec un game wizard, je l'avais déjà activé dans le passé, en changeant directement le rapport de boîte dans la mémoire du jeu, ce qui me permettait d'avoir la 7e vitesse en boîte automatique...
Pour l'arrondit, on voit que tu n'as pas encore essayé le TE de Sik. On définit un moteur physique (avec pleins de formules mathématiques, ...), puis il faut trouver quel paramètres sont les plus appropriés. Est-ce que ta voiture (la vrai) a un poids arrondi? Est-ce que les dents de ta boîte de vitesses sont de 10, 20, 30, 40, 50? Ben Pod c'est la même chose, les nombres qui vont bien ne sont pas nécessairement les plus simples...
Skubidou:~
Il y a 8 vitesse, 7 vitesse+ le neutre. La 7e vitesse n'est pas utilisée, parce que comme dans beaucoup de développement, on prévoit un truc que l'on utilise pas en définitif, et comme c'est déjà entré dans les fichiers, on le retire pas.
C'est comme d'autres paramètres, tels que la boîte, tu as 4 roues motrice, traction ou propulsion, ben dans les 8 voitures de base, elles sont toutes 4rm. Et les autres modes ne sont peut-être même pas possible dans Pod, s'ils se sont rendu compte que le moteur physique déconnait avec une traction, ...., il ne l'ont pas inclu dans la version finale, alors qu'il est paramétrable dans le BV4... J'ai essayé d'activer la 7e vitesse, et Pod plante au chargement des voitures. Pourtant, avec un game wizard, je l'avais déjà activé dans le passé, en changeant directement le rapport de boîte dans la mémoire du jeu, ce qui me permettait d'avoir la 7e vitesse en boîte automatique...
Pour l'arrondit, on voit que tu n'as pas encore essayé le TE de Sik. On définit un moteur physique (avec pleins de formules mathématiques, ...), puis il faut trouver quel paramètres sont les plus appropriés. Est-ce que ta voiture (la vrai) a un poids arrondi? Est-ce que les dents de ta boîte de vitesses sont de 10, 20, 30, 40, 50? Ben Pod c'est la même chose, les nombres qui vont bien ne sont pas nécessairement les plus simples...
Skubidou:~
- Skubidou
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pdtCed a écrit :GT un peu pris avec un projet de jeu de l'Oie mais
![Mddrrrrrrrrrrrr :mdddrrrrr:](./images/smilies/biglol.gif)
Déjà que Pod, ça date, mais alors le jeu de l'oie...Faut que je remonte bien loin...
Skubidou qui se sent vieux tout à coup
![Pleure ou Très triste :cry:](./images/smilies/icon_cry.gif)
![Clin d'oeil ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
- Ced
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![Roulement des yeux :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
![Clin d'oeil ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Bon je dis JDO mais mon dernier n'en est pas tout à fait un c vrai, même si ya de la stratégie et du hasard.
A propos, une tite question comme ça: j'ai quelques problèmes pour faire passer les couleurs à l'impression, ça manque un peu de "fluo".
Vous savez si les imprimantes laser sont +"fidèles"?? chuis tenté par un self copy...
Question passions/hobbies, le jeu de l'Oie est à peu près ex-aequo avec Pod
![Flèche :arrow:](./images/smilies/icon_arrow.gif)
![Très content :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
:carton: :carton: :cartoCed a écrit :Oops j'allais oublier: IL FAUT SE METTRE A LA PLACE DU DEBUTANT: une voiture impossible à conduire n'est pas une voiture "délicate" ou "difficile": c'est une voiture IMPOSSIBLE à conduire voila tout! donc 2 mots d'ordres à cette mission:
- objectivité,
et...
- esprit critique.
Oui je sais ça fait 3 mots. En conséquence j'ai donc décidé de baptiser cette opération...
"l'opération... WIZZZZZZZZZ!!!" :quipoiv:
Anonymous a écrit :Ced a écrit :Oops j'allais oublier: IL FAUT SE METTRE A LA PLACE DU DEBUTANT: une voiture impossible à conduire n'est pas une voiture "délicate" ou "difficile": c'est une voiture IMPOSSIBLE à conduire voila tout! donc 2 mots d'ordres à cette mission:
- objectivité,
et...
- esprit critique.
Oui je sais ça fait 3 mots. En conséquence j'ai donc décidé de baptiser cette opération...
"l'opération... WIZZZZZZZZZ!!!"![]()
:carto
- Ced
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Héhé
perso me suis pas encore mis à la Shark, mais je reconnais en tout cas qu'elle est efficace
Euh Skubi, à l'occasion, tu veux bien me passer les chiffres dont tu m'avais parlé (page précédente)?? Ce serait vraiment top!
J'en suis encore à la solidité là, mais didonc si je pouvais éviter de faire les tests sur le poids...!!!
Et je me servirai des autres nombres pour vérifier ceux des autres tests![Clin d'oeil ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Merci!!!
![100 0 80 20 100 :ced:](./images/smilies/ced.gif)
![Sourire :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
perso me suis pas encore mis à la Shark, mais je reconnais en tout cas qu'elle est efficace
![Cool 8)](./images/smilies/icon_cool.gif)
Euh Skubi, à l'occasion, tu veux bien me passer les chiffres dont tu m'avais parlé (page précédente)?? Ce serait vraiment top!
![Très content :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
J'en suis encore à la solidité là, mais didonc si je pouvais éviter de faire les tests sur le poids...!!!
![OYOY :quipoiv:](./images/smilies/hoh.gif)
Et je me servirai des autres nombres pour vérifier ceux des autres tests
![Clin d'oeil ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Merci!!!
![Sayonara :japonais:](./images/smilies/smilejap.gif)
![100 0 80 20 100 :ced:](./images/smilies/ced.gif)