Bon ben je dois être un parceque j'ai pas du tout l'impression que vous parliez de la même choseBen oui, comme indique Grokon
Bon j'essayerai de faire des moyennes 4 pixels par 4 pixels pour voir.
J'ai regardé dans photoshop quand je dégrade une texture rayée blanc/noire, j'obtiens une texture toute grise alors bon...Sinon, ben tu prédéssine les textures en 64*64 et 16*16 en utilisant Photoshop ou autre qui ont des algorythmes qui travailleront sur l'image entière et pas par carré de 4 pixels...
Pis de tte facon, si c'est l'infographiste qui doit fournir 5 textures au lieu d'1 à chaque fois on va pas s'en sortir