"To be or NOT to be" or What is POD3?

Why do I write this now ?
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Freddy
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Message par Freddy »

Siklist a écrit :In fact Pod3 has currently only those cars included :) And they're all designed by Hal, thx to him :respect:
:oops: Sorry, I had no idea. Thank you for clarifying that.

:respect: Excellent job Hal, looking forward to driving them.
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Bandie
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Message par Bandie »

Hi Sik,
when you thonk the new game will be ready for first testings?
I would offer my help in testing it and give details about it.

cya, Bandie
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Vortex
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Message par Vortex »

you already can. go download Sik's TestEngine. Then you can test 'till you drop dead ;-)
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Siklist
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Message par Siklist »

I removed the last version cause the new one will be out soon. Tonite perhaps.
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Skubidou
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Message par Skubidou »

New version? :D

Including the GS? ;)

Skubidou :2or: :~
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Siklist
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Message par Siklist »

Yup but you're already banned from this GS ! :evil:
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Freddy
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Message par Freddy »

:) Hi sik, I tried to download the test engine but the file is not available.

:cry: Could not get far due to the lack of French.

:) Would love to give it a test drive.
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Skubidou
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Message par Skubidou »

Siklist a écrit :Yup but you're already banned from this GS ! :evil:
OK, if you take it like this......Rob, have you finish Cube? ;)

Freddy, like Sik said in this threat, the TestEngine is not avlaible now because he will perhaps post a new version this night (6AM? ;) )

Skubidou :GO: :~
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Freddy
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Message par Freddy »

:D Sik, Thanks for uploading the file rightaway. I downloaded it and tried to test it but it seems to be looking for directx9.

I have a V5500 running on DX8 right now.

:keskidi: My question is: Is my V5 compatible with DX9?

Before I upgrade to DX9, I like to know if anyone can share some information on this. I thank anyone in advance and all comments are welcomed.
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Siklist
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Message par Siklist »

Don't worry, all versions of DirectX are meant to be compatible with previous ones.

So on your system if something worked with dx8, it'll work under dx9. And if something doesn't work under dx9 because of an unsupported special feature, then it wouldn't have worked anyway under dx8 :)
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