La recherche a retourné 1405 résultats

par Siklist
25 août 2003 22:54
Forum : POD sous XP et Win2000 : HOWTO !!!
Sujet : TENUE DE ROUTE DES VOITURES: les notes
Réponses : 273
Vues : 131542

______ :glandhal: _____ :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswell: :roswe...
par Siklist
24 août 2003 12:03
Forum : POD sous XP et Win2000 : HOWTO !!!
Sujet : TENUE DE ROUTE DES VOITURES: les notes
Réponses : 273
Vues : 131542

Vous avez tous conduit la Shark sans aucun problème lorsque vous étiez débutants, je veux dire dès la 1ère fois? Clairement oui pour moi lorsque je jouais encore au clavier et que j'ai découvert la shark, j'ai fait mes meilleurs temps avec elle direct. Au joy c'est une autre histoire mais j'ai pas ...
par Siklist
24 août 2003 0:23
Forum : POD sous XP et Win2000 : HOWTO !!!
Sujet : TENUE DE ROUTE DES VOITURES: les notes
Réponses : 273
Vues : 131542

y a pas photo ced... La shark mérite un 7 direct sans se poser des questions. C'est une caisse super simple à conduire au clavier, donc quand on débute... C'est même la seule voiture compétitive pour les acharnés du keyboard. Et c'est la voiture qui colle le mieux à la route alors dire qu'elle manqu...
par Siklist
24 août 2003 0:03
Forum : Quoi de neuf ?
Sujet : putain
Réponses : 29
Vues : 15780

:shock:

non mais c'est pas pour pod hein, c'est pour pod3... donc y aura bcp plus de voitures :P
par Siklist
23 août 2003 21:53
Forum : Quoi de neuf ?
Sujet : putain
Réponses : 29
Vues : 15780

C quoi le test engine? jpeux toucher?
Ouep, un truc avec du paramètrage de voiture, tu vas pouvoir faire plein de fiches avec ca :D
Je dois juste terminer qlq lignes de code et je posterai ca.
par Siklist
23 août 2003 10:36
Forum : Quoi de neuf ?
Sujet : putain
Réponses : 29
Vues : 15780

excellent Laz ! röh ! ils rigolent pas les cochons estoniens, tention :D Je vais ptet attendre encore un peu avant de diffuser mes résultats de la Tenue de route et lancer un nouvel appel non? Ouais c'est un coup à achever les survivants ca :roll: Grouiiiiiiiiiik ! Bon je sens que je vais ramener le...
par Siklist
06 août 2003 19:39
Forum : Quoi de neuf ?
Sujet : le coin waille........ trouvez pas que ça manque non?
Réponses : 116
Vues : 56189

Ouais surtout que je l'ai bien coaché hier le Robby, je lui ai montré toutes les conneries à pas faire pour qu'il s'améliore au Go :roll:
par Siklist
05 août 2003 20:22
Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
Sujet : Au sujet du Pluging Bl4 de 3d Max
Réponses : 61
Vues : 39485

Ben il sort une erreur puisqu'il sait pas quoi faire du polygone. Il sait pas le découper en quadrilatères et triangles et de toute facon y a de fortes chances que ce soit dû à une erreur de modélisation donc mieux vaut ne pas l'exporter.
par Siklist
05 août 2003 18:46
Forum : Fantômage, best lap, Qball etc ...
Sujet : Algor champion :D
Réponses : 5
Vues : 5852

Algor champion :D

Mais ton titre est déjà remis en cause :

http://members.boardhost.com/bandie/msg/337.html


Grouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiik ! :P
par Siklist
05 août 2003 18:40
Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
Sujet : Au sujet du Pluging Bl4 de 3d Max
Réponses : 61
Vues : 39485

Dans l'interface du plug-in ya une option pour optimiser la taille de sa piste si elle ne contient pas de polygones ayant plus de 4 sommets.Donc à l'inverse il est possible d'inclure des polygones ayant plus de 4 sommets dans une piste de POD? Ben oui, en décochant l'option en effet. Donc ce sont l...
par Siklist
05 août 2003 14:29
Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
Sujet : Au sujet du Pluging Bl4 de 3d Max
Réponses : 61
Vues : 39485

A present tout les nouveaux circuits offerts par les joueurs sont tres originaux, mais qu'en est il de l'interet porter par les autres joueurs sur eux? Cf : les ghosts chez Qball Heu... le faible nombre de ghosts sur les nouveaux tracks ne vient pas d'un manque d'intéret mais d'un manque de joueurs...
par Siklist
05 août 2003 11:13
Forum : Quoi de neuf ?
Sujet : le coin waille........ trouvez pas que ça manque non?
Réponses : 116
Vues : 56189

:Sikliiissstttt: Justement si je viens sur icq, je sais qu'à cause de toi, je pourrai plus bosser :mdddrrrrr:



Grouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiik !!!! :GROUINK:
par Siklist
05 août 2003 0:56
Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
Sujet : Au sujet du Pluging Bl4 de 3d Max
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Yep Rob a raison. L'idée c'est que tu prennes du plaisir à modéliser ton track donc fais le pour toi avec uniquement ce que t'as envie de faire. C'est suffisamment de boulot comme ca :) Pour les multi routes je te le conseille pas non plus, ca risque d'être une perte de temps puisqu'une seule sera p...
par Siklist
04 août 2003 19:20
Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
Sujet : Au sujet du Pluging Bl4 de 3d Max
Réponses : 61
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Bordel, ça me plairait bien de faire un track... Mais ça m'a l'air tellement simple...
Franchement C'EST simple de faire un track. Le plus dur c'est d'utiliser 3dsmax. Après avec le tutoriel que j'ai fait et la simplicité du plugin y a vraiment aucun problème pour exporter je t'assure.
par Siklist
04 août 2003 19:16
Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
Sujet : Au sujet du Pluging Bl4 de 3d Max
Réponses : 61
Vues : 39485

mmmh dfg faudra que tu me files tes tracks, z'ont l'air bien plus sympas que les miens :klonk:
par Siklist
04 août 2003 12:09
Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
Sujet : Au sujet du Pluging Bl4 de 3d Max
Réponses : 61
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Alors pourquoi se fatiguer à rentrer les visibilités à la main? Ben pour optimiser encore davantage. C'est pas parceque le moteur fait déjà quelque chose qu'on ne peut pas le faire en mieux :) Et puis quel est le rôle de la visibilité "DECOR"? Le moteur ne perd pas de temps à tester des c...
par Siklist
04 août 2003 11:58
Forum : Le coin philo des podeurs fous
Sujet : Question essentielles...
Réponses : 6
Vues : 4461

A ton avis ? :?

Témoins de la légende et de l'histoire de pod. Témoins d'une péridoe culte...
par Siklist
03 août 2003 21:33
Forum : Quoi de neuf ?
Sujet : le coin waille........ trouvez pas que ça manque non?
Réponses : 116
Vues : 56189

CLAP CLAP pas mal Ced :quipoiv:
par Siklist
03 août 2003 14:59
Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
Sujet : Au sujet du Pluging Bl4 de 3d Max
Réponses : 61
Vues : 39485

Ouais et en plus avec que des triangles, la taille du bl4 va carrément doubler inutilement.
par Siklist
02 août 2003 14:42
Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
Sujet : Beltane et plug-in
Réponses : 27
Vues : 19382

Le programme pour faire les textures animées existe effectivement et le plugin actuel est aussi censé savoir les intégrer... en tout cas d'après les tests que j'avais fait lorsque je le programmais. Mais je me souviens avoir voulu utiliser des textures animées sur Deuchland sans que ca fonctionne et...