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- 23 sept. 2003 13:26
- Forum : What's new ?
- Sujet : Hi everyone!
- Réponses : 23
- Vues : 14047
As long as we have the POD sources (and we should be able to have them) Umm, what do you mean by that? Do you mean, 'if we ever get out hands on the sources'? Just so I don't misunderstand this ;-) Raistlin does'nt have it, and 2 years ago, i asked TechEuro, and he didnt' even know if some Pod sour...
- 22 sept. 2003 9:50
- Forum : Developpers's pit
- Sujet : New Track: Natura
- Réponses : 11
- Vues : 10433
- 22 sept. 2003 0:59
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : Circuit: Everest
- Réponses : 48
- Vues : 33796
A propos des textures - non le fait qu'il sont à l'envers n'est pas le problème. L'ordre des 4 parties des images n'est pas correcte. Ca veut dire que le dernier image est mis au 1er, et après la 3eme, 2eme etc. C'est l'ordre qui est à l'envers et qui même à un image de fond qui est déplacé. Je comp...
- 21 sept. 2003 23:55
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : Circuit: Everest
- Réponses : 48
- Vues : 33796
- 21 sept. 2003 22:43
- Forum : Podheads's philosophy corner
- Sujet : Just POnDering
- Réponses : 29
- Vues : 21936
3 million copies: - at that time MMX was first introduced to the PC and since Pod was one of 3 games that supported the new technology, it was bundled with most new MMX systems. I guess they counted that as a SALE. And don't forget that just because they had the game, doens't mean that they liked it...
- 21 sept. 2003 22:35
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : Circuit: Everest
- Réponses : 48
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- 21 sept. 2003 21:04
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : Circuit: Everest
- Réponses : 48
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umm, tu vois pas les panneaux? Ils sont situés à plusieurs endroits sur les 3 ponts en l'air. Voici les differents signes: http://www.3dprints.de/pod/images/Signs.gif Je vais trouver une solution ;-) Mais d'abord j'attends encore s'il y a d'autres problèmes. Pour le nom, en fait, je me disais toujou...
- 21 sept. 2003 19:48
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : Circuit: Everest
- Réponses : 48
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Hehe, tu sais, j'étais en train de faire tout les modif et j'ai lu que t'avais pas de music. Alors, j'ai simplement rajouté ca ;-) En plus, c'est normal que quelques polygones sur le 1er pont glisses. Si tu fesais attention aux panneaux, tu saurais pourquoi ;-) Tu ignore toujours les panneaux quand ...
- 21 sept. 2003 19:04
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : Circuit: Everest
- Réponses : 48
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- 21 sept. 2003 0:15
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : Circuit: Everest
- Réponses : 48
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Oulala, merci Skubi pour ce beta-test très détaillé. La plupart des bugs sont des bugs que j'ai déjà remarqué moi-même, mais où je ne savais pas comment les corrigé. Quelques choses sont aussi voulu, alors tu verras peut-être que je les changerai pas. Pour revivre la 'monotonie' dans les tunnel, je ...
- 20 sept. 2003 11:38
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : Circuit: Everest
- Réponses : 48
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- 19 sept. 2003 15:17
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : Circuit: Everest
- Réponses : 48
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- 18 sept. 2003 13:10
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : Circuit: Everest
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- 17 sept. 2003 14:34
- Forum : Des questions aux administrateurs ?
- Sujet : Éditer ces propres messages
- Réponses : 4
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- 17 sept. 2003 13:54
- Forum : Des questions aux administrateurs ?
- Sujet : Éditer ces propres messages
- Réponses : 4
- Vues : 6250
Éditer ces propres messages
@HAL (Section "De l'aide") Comment puis-je éditer ou supprimer un message ? A moins que vous soyez l'administrateur ou modérateur du forum, vous pouvez seulement éditer ou supprimer vos propres messages. Est-ce que tu pourrais réactiver cette fonction? S'il te plait :snif: :P Ben voila, ca...
- 16 sept. 2003 19:26
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : Circuit: Everest
- Réponses : 48
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- 16 sept. 2003 19:17
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : Circuit: Everest
- Réponses : 48
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- 16 sept. 2003 19:02
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : Circuit: Everest
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- 16 sept. 2003 18:27
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- Sujet : Circuit: Everest
- Réponses : 48
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Voici un update sur le développement d'Everest. Alpha2 (10%): - 1 secteur complètement texturé - il reste quelques bugs de transparence - le reste du track est texturé avec une seul texture - bug avec l'image de fond, qui semble de passer en les objets (solutions?) Pour le fichier voir le début de l...
- 16 sept. 2003 1:51
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : Circuit: Everest
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