Ça donne envie d'essayer, ça serait cool de le refaire tourner sous win10.
Je me souviens il y a quelques années sous win7 ou 8, le jeu tournait mais le son était très buggé, au point où on le mutait, à voir comment ça rendrait sous win10
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- 25 oct. 2023 11:04
- Forum : POD sous XP et Win2000 : HOWTO !!!
- Sujet : Pod Platinum sous Win10
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- 25 oct. 2023 10:59
- Forum : Quoi de neuf ?
- Sujet : Pod papercraft
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Re: Pod papercraft
Ça a une gueule incroyable
Magnifique
Magnifique
- 24 févr. 2014 10:35
- Forum : Quoi de neuf ?
- Sujet : Demande à Skubidou ? Circuits POD au format *3ds
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Re: Demande à Skubidou ? Circuits POD au format *3ds
Ah merci c'est cool bel effort. Ca déchire tout ça
- 24 janv. 2014 22:01
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- Sujet : Demande à Skubidou ? Circuits POD au format *3ds
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Re: Demande à Skubidou ? Circuits POD au format *3ds
C'est pas très grave, tu as essayé de m'aider au début du topic donc c'est comme si t'avais répondu à la demande. Je pense uploader dans peu de temps un petit screenshot in-game di circuit juste histoire de voir à quoi ça ressemble.
- 24 janv. 2014 13:43
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- Sujet : Demande à Skubidou ? Circuits POD au format *3ds
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Re: Demande à Skubidou ? Circuits POD au format *3ds
Et non, le topic qui remonte n'est pas "grouik 2014" :mrgreen: Je voulais juste signaler que le circuit n'arrivera pas fin Janvier. Ca, c'était la date prévue si quelqu'un réussissait à m'aider à obtenir les circuits d'origine ouvrables via 3dsmax. Je ne les ai pas et forcément, ça fait pe...
- 02 janv. 2014 22:28
- Forum : Quoi de neuf ?
- Sujet : Demande à Skubidou ? Circuits POD au format *3ds
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Re: Demande à Skubidou ? Circuits POD au format *3ds
up parce que j'en ai besoin et qu'il faut remonter ce topic
- 02 janv. 2014 0:58
- Forum : Quoi de neuf ?
- Sujet : Grouik 2014!
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Re: Grouik 2014!
Merci à toi. Cette année 2014 sera la plus "Podesque" que j'ai eu. En plus de continuer à y jouer, je vais enfin faire partager mon premier circuit vers fin janvier. Après plein d'intérrogations, de noobisme, de stupidité et après 7 ans et demi d'acharnement sous 3dsmax que je n'ai jamais ...
- 02 janv. 2014 0:49
- Forum : Quoi de neuf ?
- Sujet : Demande à Skubidou ? Circuits POD au format *3ds
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Re: Demande à Skubidou ? Circuits POD au format *3ds
Merci du lien grokon. Malheureusement, les archives ne contiennet que des fichiers *bl3, *bl4, *img, *bin et *meg bref, rien d'importable sous 3dsmax. Du coup j'ai regardé dans "tools" ou "other" s'il y avais quelque chose pour les importer mais rien. J'ai beau re-regarder une 10...
- 31 déc. 2013 1:34
- Forum : Quoi de neuf ?
- Sujet : Demande à Skubidou ? Circuits POD au format *3ds
- Réponses : 8
- Vues : 12265
Demande à Skubidou ? Circuits POD au format *3ds
Coucou tout le monde. Je voulais télécharger Road70 pour pouvoir piquer certains meshs et gagner du temps. C'est parce que je créé un circuit pour Pod qui n'est pas très loin d'être terminé, mais maintenant que la route, les montagnes, les murs, le ciel et tout sont faits, j'ai besoin de rajouter pa...
- 28 déc. 2013 0:00
- Forum : POD sous XP et Win2000 : HOWTO !!!
- Sujet : (aide mémoire perso) Rendu visuel correct sous Vista 32bits
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Re: (aide mémoire perso) Rendu visuel correct sous Vista 32b
Je ne me fais pas de souci de ce côté. Des images d'il y plusieurs d'années sont encore en vie, donc je donne jusqu'à 2016 à ces images pour mourir
Il ne vaudrait mieux pas car ce topic ne sera pas le seul "mémo perso" que je compte faire.
Il ne vaudrait mieux pas car ce topic ne sera pas le seul "mémo perso" que je compte faire.
- 27 déc. 2013 15:55
- Forum : POD sous XP et Win2000 : HOWTO !!!
- Sujet : (aide mémoire perso) Rendu visuel correct sous Vista 32bits
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(aide mémoire perso) Rendu visuel correct sous Vista 32bits
Ce topic ne servira probablement à personne d'autre qu'à moi-même. Je compte me servir de ce topic en tant qu'aide mémoire qui me resservira dans plusieurs années. Veuillez donc ne me pas en prendre compte. Aperçu in-game : http://img4.hostingpics.net/pics/798483podq.jpg Réglage : http://img4.hostin...
- 19 juin 2012 21:06
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : PLugins 3dsmax !
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- Vues : 22421
Re: PLugins 3dsmax !
Je fais une double post car je suis un gros fou dans ma tête. Voilà juste histoire de dire que ce remettre à ça c'est difficile après tant d'années sans toucher à 3dsmax et en ayant abandonné la logique de mapping pod (déterminer le poids des vertex, choisir les types de surfaces polygones comme 32....
- 16 juin 2012 14:05
- Forum : POD sous XP et Win2000 : HOWTO !!!
- Sujet : Une config graphique potable avec dgVoodoo v1.50 ?
- Réponses : 6
- Vues : 9515
Re: Une config graphique potable avec dgVoodoo v1.50 ?
Ouais bof...Quand c'est un autre os que Vista. Mes chers 95, 98 ou XP, ils font ce que je leur demande sans broncher et très rapidemement. y'a que Vista ou je comprend la renommée Windows. Plus sérieusemement, je crois que je l'ai dans l'OS (hahaha) en ce qui concerne le son désagréable in-game.
- 12 juin 2012 17:36
- Forum : POD sous XP et Win2000 : HOWTO !!!
- Sujet : Une config graphique potable avec dgVoodoo v1.50 ?
- Réponses : 6
- Vues : 9515
Re: Une config graphique potable avec dgVoodoo v1.50 ?
Merci pour les screenshots, j'arrivais plus du tout à remettre la main dessus... En ce qui concerne l'accélération matérielle audio, il semble que sur Vista on ne puisse pas activer l'accélération (et donc par déduction, ni désactiver l'accélération). En gros je ne peux pas changer de "type de ...
- 12 juin 2012 17:34
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : PLugins 3dsmax !
- Réponses : 23
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Re: PLugins 3dsmax !
Bon tant pis c'est pas bien grave. je suppose que des simples rectangles feront l'affaire pour déterminer ou sont les voitures et de simples surface planes devraient également faire l'affaire pour les checkpoints. Disons que je voulais copier des objets "plus propres" déja faits, rien de p...
- 11 juin 2012 21:06
- Forum : POD sous XP et Win2000 : HOWTO !!!
- Sujet : Une config graphique potable avec dgVoodoo v1.50 ?
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Re: Une config graphique potable avec dgVoodoo v1.50 ?
Si j'ai également ce souvenir mais je ne parviens pas à remettre la main dessus. Il me semble que c'était Skubidou qui avait posté ces images d'ailleurs mais en recherchant tous les mesages de Skubidou je n'a rien trouvé (visiblement les images ne sont pas affichées dans une recherche des posts de m...
- 11 juin 2012 21:05
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : PLugins 3dsmax !
- Réponses : 23
- Vues : 22421
Re: PLugins 3dsmax !
Oui mais je ne l'ai pas trouvée. Quelqu'un a t'il réussi à la trouver ? Si oui ça serait sympa qu'il me file le lien pour la retrouver
- 10 juin 2012 15:54
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : Export Module Failure !
- Réponses : 39
- Vues : 48134
Re: Export Module Failure !
Désolé du UP de 4 milliard d'années mais j'ai un problème depuis que j'ai re-téléchargé le plugin pour faire ses tracks POD via 3dsmax. J'ai un message d'erreur lorsque je veux exporter ma scene test en *bl4. Le message d'erreur est assez peu clair, j'en appelle à son concepteur, Siklist il me sembl...
- 10 juin 2012 11:55
- Forum : Faire un nouveau circuit pour POD avec 3dsMax :
- Sujet : PLugins 3dsmax !
- Réponses : 23
- Vues : 22421
Re: PLugins 3dsmax !
Salut, je t'ai réuploadé l'exporteur 3dsmax, le viewer de bl4 et le tutoriel là : http://siklist.free.fr/pod/ Je m'excuse de cet up moisi de plusieurs années, je sais que c'est mal mais j'ai reformaté mon PC y'a quelques semaines et j'ai tout perdu à propos de POD. Ce qu'il me manque maintenant c'e...
- 09 juin 2012 22:57
- Forum : POD sous XP et Win2000 : HOWTO !!!
- Sujet : Une config graphique potable avec dgVoodoo v1.50 ?
- Réponses : 6
- Vues : 9515
Une config graphique potable avec dgVoodoo v1.50 ?
Salut à tous, je viens de réinstaller POD GOLD après un reformatage. Le problème est que le jeu est graphiquement truffé de bugs d'affichage. On ne voit pas à plus de 5 mètres devant soit (le plus gros clipping que j'ai jamais vu en quelques sortes). Les roues se voient "à travers" la voit...